約 6,223,211 件
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道化師<ジョーカー> 基本情報 物腰柔らか・やってる事はえげつないホワイトさんと、口は悪いが案外良い人(かもしれない)ブラックさんの二人組 季節変更とミニゲーム担当(手加減して下さい) 個別ENDは2つ 個別ルートは無く、イベントはジョーカーの好感度に関係なく発生します。 ジョーカーのイベントは各ルートの恋愛イベント・恋愛ENDの条件に関係するため、同時攻略が必要です。 END条件 【ジョーカー・監獄END】 ジョーカーEND、ホワイトさんver. 好感度に関係なく、選択肢の回答(※)によってブラックさんver.と分岐 ルートキャラの恋愛イベント17、及びジョーカー10まで発生済 恋愛ENDの条件を満たしていない 【ジョーカー・サーカスEND】 ジョーカーEND、ブラックさんver. ジョーカー好感度35以上、選択肢の回答(※)によってホワイトさんver.と分岐 ルートキャラの恋愛イベント17、及びジョーカー10まで発生済 恋愛ENDの条件を満たしていない (※)回答の一例です。何パターンかあるそうなので、如何しても見れない場合の参考にして下さい。 発生場所 質問 監獄END サーカスEND 備考 OP ジョーカー(仮面)は好き? あまり好きになれない 好き サーカスの森訪問 ジョーカー2 滞在地の季節 嘘をつく 滞在地の季節を答える ジョーカー4 楽しいことはおこった? たまに楽しくないことがある 楽しいことなどない 恋愛イベント7 ジョーカーの事は? 好き あまり好きになれない ルートキャラの好感度も増減 恋愛イベント12 前回のサーカスは? 楽しめた あまり楽しめなかった ルートキャラの好感度も増減 ジョーカー9 監獄に慣れた? 多少は慣れた 慣れない・慣れたくない 恋愛イベント17 今は、君とここにいる ここにいる 一緒にいたくない ゲーム終盤になってからの監獄ENDの回避は少々面倒なため、恋愛END、ジョーカーEND以外を見たい場合、サーカスENDになる様に回答を調節すると良いかも知れません。 シーン回想 回想 ターン その他発生条件 ジョーカー01 1 サーカスの森初回訪問時(OPは除く) ジョーカー02 12 恋愛イベント1発生済み、ミニゲーム1回以上(勝敗は問わない) ジョーカー03 34 恋愛イベント3発生済み ジョーカー04 56 恋愛イベント5発生済み ジョーカー05 111 恋愛イベント10発生済み ジョーカー06 122 恋愛イベント11発生済み ジョーカー07 133 恋愛イベント12発生済み ジョーカー08 144 恋愛イベント13発生済み ジョーカー09 166 恋愛イベント15発生済み ジョーカー10・城 188 恋愛イベント17発生済み(ハートの城共通・ペーター) ジョーカー10・遊園地 188 恋愛イベント17発生済み(遊園地共通・ゴーランド) ジョーカー10・帽子屋 188 恋愛イベント17発生済み(帽子屋屋敷共通・ブラツド) ジョーカー10・塔 188 恋愛イベント17発生済み(クローバーの塔共通・ユリウス) ジョーカー・監獄END 198 ジョーカーの好感度は関係なく選択肢でフラグが立つ。詳細は別項 ジョーカー・サーカスEND 198 フラグは選択肢と好感度。詳細は別項 Congratulation! ジョーカー・監獄END/サーカスENDを見ている Complete! ジョーカーのシーン回想率100%
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エージェント / AGENT 【エージェント】 ポップンミュージック19 TUNE STREETで初登場したキャラクター。 エージェント / AGENT 誕生日 担当曲 ポップン19 アクション(pm19) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 誕生日 4月28日 NAOKIの誕生日。 担当曲 ハイパードラマティック [Inside Insight] [ミックスナッツ]#? ポップン19 【シークレット・ミッション!】に記載されたラッキーコードで登場するカラーは、ピンクを基調とした配色に。 アクション(pm19) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE 【横切り型】 WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 【色違い】 関連キャラ、用語リンク 《MISSION COMPLETED》 このキャラクターが描かれているレアカード 【シークレット・ミッション!】 【TЁЯRA ~ЁVOLUTIΦN side】 【TЁЯRA ~RЁVOLUTIΦN side】 キャラクター一覧/ポップンミュージック19 TUNE STREET
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◆エージェント ←戻る(Lv35 +ゲートキーパーCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +6 +6 +2 +8 +3 +1 +1 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - +20% - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 デッドリンクLv1 『ソウルリンク』専用強化アビリティ / 『ソウルリンク』のAC+1 10%で、ダメージの移動先がなくなって消える 2 0 ソウルリンク デッドリンクLv2 『ソウルリンク』専用強化アビリティ / 『ソウルリンク』のAC+1 12%で、ダメージの移動先がなくなって消える 1 0 エージェントCLv3 デッドリンクLv3 『ソウルリンク』専用強化アビリティ / 『ソウルリンク』のAC+1 14%で、ダメージの移動先がなくなって消える 1 0 エージェントCLv5 相互補助 召喚ユニット配置時、自身の命中力の10%分、召喚ユニットの命中力が上昇する 召喚ユニットの命中力の10%分、自身の命中力が上昇する 2 2 エージェントCLv1 - - - - - - 代行 召喚ユニットの通常攻撃時、20%で自身が代わりに攻撃を行う 3 2 エージェントCLv1 - - - - - - - - - - - - - - - 異界の知識Lv9 召喚ユニット配置時、召喚ユニットの能力を26%上昇させる 1 1 エージェントCLv1 異界の知識Lv10 召喚ユニット配置時、召喚ユニットの能力を28%上昇させる 1 1 エージェントCLv3 異界の知識Lv11※ 召喚ユニット配置時、召喚ユニットの能力を30%上昇させる 1 1 エージェントCLv5 コネクトLv4 『異界の知識』専用強化アビリティ / 『異界の知識』のAC+1 自身の能力の16%分、さらに召喚ユニットの能力を上昇させる 1 0 エージェントCLv1 コネクトLv5 『異界の知識』専用強化アビリティ / 『異界の知識』のAC+1 自身の能力の18%分、さらに召喚ユニットの能力を上昇させる 1 0 エージェントCLv3 コネクトLv6※ 『異界の知識』専用強化アビリティ / 『異界の知識』のAC+1 自身の能力の20%分、さらに召喚ユニットの能力を上昇させる 1 0 エージェントCLv5 シンクロナイズLv9 召喚ユニット配置時、自身と召喚ユニットの最大HPを26%ずつ上昇させる 1 1 エージェントCLv1 シンクロナイズLv10 召喚ユニット配置時、自身と召喚ユニットの最大HPを28%ずつ上昇させる 1 1 エージェントCLv3 シンクロナイズLv11※ 召喚ユニット配置時、自身と召喚ユニットの最大HPを30%ずつ上昇させる 1 1 エージェントCLv5 - - - - - - フィクサー 『フィクサー』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv60+エージェントCLv5
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エージェント オーガナイザー オーガナイザー エージェントは、特定のアイテムをコンテナーから別のコンテナーに移動するように設計されています。 オーガナイザーは「真空」アクションで使用されます。また、コンテナーの下部にあるボタンを使用するか、「オーガナイザー」アクションを使用してアクティブ化することもできます。 補充 補充エージェントは、特定の数量のアイテムを移動するように設計されています (たとえば、クラフト目的でアイテムを補充するのに役立ちます)。 補充エージェントは、コンテナの下部にあるボタンを使用するか、「補充」アクションを使用してアクティブ化できます。 脱衣 脱衣エージェントを使用すると、特定のコンテナに着ている特定のアイテムを脱衣することができます。服を脱ぐアクションと比較すると、メインのバックパックではなくコンテナ内でアイテムを移動するオプションが提供されます。 脱衣アクションを使用して脱衣をアクティブにします。 スカベンジャー スカベンジャー エージェントを使用すると、オブジェクト ハンドルがアクティブなときに地面からアイテムを収集できます。「すべてスカベンジ」オプション ( |ユーザー設定 - オプション )を有効にすると、スカベンジャー エージェントは範囲内のアクセス可能なすべてのアイテムを取得し、アクティブなスカベンジャーに関するすべての設定は無視されます。 購入 購入エージェントを使用すると、(商品の購入中に) 店主のショッピング カートに商品を自動的に入れるように設定できます。 購入エージェントは、店主ウィンドウ内のコイン ボタンを押すことで使用できます。 また、 「エージェントを購入」アクションを使用してアクティブ化することもできます。 販売 販売エージェントを使用すると、(商品の販売中に) 店主のショッピング カートに商品を自動的に入れるように設定できます。 販売エージェントは、店主ウィンドウ内のコイン ボタンを押すことで使用できます。 また、 「エージェントの販売」アクションを使用してアクティブ化することもできます。 エージェントの設定 「エージェント設定」ウィンドウからエージェントをセットアップできます。 このウィンドウでは、上部のリストから変更するエージェントを選択し、+/- ボタンを使用してエージェントを追加/削除できます。エージェントに簡単に認識できる名前を設定することもできます。 各エージェントには、デフォルトのコンテナを設定するオプションと、エージェントをデフォルトとして設定する緑色のボタンがあります (同じタイプのコンテナが複数ある場合のみ)。 設定では、タイプまたは ID によって項目を追加できます (ID とは、指定した正確な項目を使用することを意味します)。 注 すべてのアイテムがタイプと ID の両方をサポートしているわけではありません。 リスト内のアイテムをコピーすることもできます。これにより、「アイテムの貼り付け」が表示され、エージェント間、さらにはキャラクター間でアイテムをコピーするために使用できます。 注 複数のクライアントを同時に開いている場合、コピー/ペースト システムは機能しません。 オーガナイザーの設定には、エージェントが掃除アクションに使用される場合に非常に便利な「コンテナを自動で閉じる」オプションがあり、アクションが完了すると死体が閉じるようになります。 また、主催者エージェントを「Trasher」として設定することもできます。そうすることで、ファインダーキーパーでアイテムがゴミとしてマークされている場合でも、バキュームはリスト内のアイテムもピックアップします。 リスト内の項目を右クリックして、次の操作を行うことができます。 アイテム名のチェック 有効にすると、エージェントは処理時にアイテム名もチェックし、名前が一致しない場合はアイテムは無視されます。タイプ別に追加されたアイテムにのみ使用できます。 色相を無視 デフォルトでは、タイプによって追加された項目も色相と一致する必要があります。このオプションが有効な場合、色相は無視されます。タイプ別に追加されたアイテムにのみ使用できます。 削除 このオプションを使用すると、リストから項目が削除されます。
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USエージェント(U.S.Agent) / ジョナサン・F・”ジョン”・ウォーカー(Jonathan F. "John" Walker) (キャラクター、マーベル) 初出:Captain America #323(1986年11月) 種族:強化された人間、男性、地球人、アメリカ人 旧コードネーム:スーパー・パトリオット、キャプテン・アメリカ 概要 元軍人のヒーロー。 キャプテン・アメリカの偽物呼ばわりされることが多いが、実際に一時期キャプテン・アメリカとして活動していた。キャプテン・アメリカ(スティーブ)より右翼的、粗暴な人物とされる。 過去にはウエストコースト・アベンジャーズやフォース・ワークス、サンダーボルツ、オメガ・フライトなどに所属していた。 経歴 オリジン ジョージア州カスターズグローブ生まれ。 米陸軍のヘリコプターパイロットの兄マイクを持ち、火事の際に彼によって命を救われて以来、彼を英雄視して育った(*1)。その後兄は自ら命を絶ったが、ジョンは戦争で亡くなったものと聞かされていた。 スーパー・パトリオット 崇拝する兄に近づくべく米陸軍に入隊し、基地で働いた彼は名誉除隊後、UCWFの選手になるべくパワー・ブローカーの元で強化措置を受けた。 が、その頃出会った後の彼のマネージャー、イーサン・サームに説得され、プロレスラーでなくキャプテン・アメリカに代わる新世代の愛国的ヒーロー「スーパー・パトリオット」としてデビュー。 各地での集会や「バッキーズ」を名乗る過激派との戦い(実はパフォーマンス)などを通して、キャプテン・アメリカを時代遅れだと批判し、次第に支持を集めていった(*2)。後にワシントンD.C.で発生したテロを鎮圧し、テレビ出演や新聞の取材を受けてC.S.Aのヴァレリー・クーパーの目にとまった。 キャプテン・アメリカ その後、キャプテン・アメリカ(スティーブ)はあまりにも多くの政治的役割をC.S.Aに求められたことから、キャプテン・アメリカの名前と装備を政府に返上。 C.S.Aは次のキャプテン・アメリカ候補としてニック・フューリー、サム・ウィルソンを挙げるも前者は高齢かつ、S.H.I.E.L.D.の長官の権利を手放すとは考えづらく、後者はアフリカ系ゆえに多くの国民に受け入れられないと想定されたため、最終的にヴァレリー・クーパーの提案したジョンに白羽の矢が立った。 当初はそれまでのキャプテン・アメリカとの関係もあり、拒否していたジョンだったが最後には承諾。 タスクマスターの元で特訓を積み、スーパー・パトリオット時代の仲間「バッキーズ」の一人であるレマー・ホスキンズをバッキー(後、バトルスターに改名)にしてキャプテン・アメリカとしての活動を開始した。 USエージェント キャプテン・アメリカとしていくつかの任務をこなしたジョンだったが、ヴィランと化したかつての「バッキーズ」の残り二人による正体の暴露、それによって発生した両親の殺害などを通し、精神的に追い詰められていく。 そんな中レッドスカルの策略により「ザ・キャプテン」と名乗って活動していたスティーブ・ロジャーズとの直接対決に発展。 敗北したジョンだったが、実はスティーブのキャプテン・アメリカ辞任劇はレッドスカルによって仕組まれたものだったと判明。 協力してレッドスカルを撃退し、ジョンはスティーブにキャプテン・アメリカの名前、装備を返すことを選ぶ。 こうしてスティーブはキャプテン・アメリカに復帰。ジョンは暗殺を偽装して姿をいったん消し、精神安定のため両親の死に関する記憶の改変も受け ザ・キャプテンのコスチューム、盾を装備して「ジャック・ダニエルズ」またの名をC.S.A直属のヒーロー「USエージェント」として生きていくことになった。 ウエストコースト・アベンジャーズ アイアンモンガーとの戦いを皮切りに活動を開始したUSエージェントは政府、そしてC.S.Aからのお目付け役としてウエストコースト・アベンジャーズに参加。 リーダーであるホークアイとぶつかり合いながらも、スカージに関する事件などで活躍。 またこの頃、パワー・ブローカーに捕らえられたバトルスターを救出、彼のおかげで両親の死の記憶を取り戻している。 フォース・ワークス ウエストコースト・アベンジャーズ解散により、アベンジャーズそのものと決別しようとしたジョンはコスチュームと盾をハドソン川に沈めてしまう。 その後アイアンマンの呼びかけでフォース・ワークスが結成されたが、ジョンは参加に消極的だった。しかし、彼を高く評価するスカーレットウィッチの説得を受け、参加を決意。新たなコスチュームとエネルギーシールドを装備してフォース・ワークスに加わった。 フォース・ワークスとしてはクリーやマンダリン、ブラック・ブリゲイド、異次元のワンダーマン等と戦い、チーム解散まで在籍し続けた。 ※1994-1996年のアニメ「アイアンマン」(日本でも放映)は、「フォース・ワークス」をベースにしているが、USエージェントの代わりにホークアイ(クリント)が参加している。 ザ・ジュリー フォースワークス解散後は、スターク社と敵対していたコードコ社の社長「エドウィン・コード」が所有する私設ヴィジランテチーム「ザ・ジュリー(The Jury:陪審の意味)」にフィールドリーダーとして所属。旧コスチュームと無線操作可能な新型の盾を装備した。 当初はホークアイ率いるサンダーボルツを倒すべく現れたものの、敗北し撤退。ヴィランチームブルート・フォースとの戦いでは彼らと共闘することになった。 後に単独で活動していた際、試作型超人血清で強化されたヴィラン「プロトサイド」との戦闘で重傷を負ったジョンは治療のため、強化外骨格の装着を余儀なくされてしまった。 S.T.A.R.S. 何とか復帰したジョンは新たな(ジャッジ・ドレッド風)コスチュームに身を包み、ヴァレリー・クーパーが設立した政府下の超人犯罪対策部隊S.T.A.R.S.のリーダーに着任。 レッキング・クルーのパイルドライバー逮捕に始まり、異星人犯罪者の流刑地と化した地球とエゴ・ザ・リビングプラネットをめぐる事件でアベンジャーズ達と共に活躍した。 事件解決後にキャプテン・アメリカから感謝を述べられるも拒絶し、アベンジャーズをはじめとするヒーロー達のせいで地球が異星人に狙われる羽目になったと非難して去っていった。 能力 パワー・ブローカーによる強化を受けて、超人的な筋力(10トン級)、耐久性、スタミナ、反射神経、敏捷性を持っている。 あくまで人間としての最高レベルであるキャプテン・アメリカ(スティーブ)より身体能力は高い。 が、戦闘経験や技術、頭脳などの面で後れを取っている。 また装備している盾(本来はザ・キャプテンだったときにスティーブがブラックパンサーに用意してもらったもの)の強度もオリジナルのキャプテン・アメリカの盾に比べると低い。 一時、エネルギーシールド(フォトン・シールド、エネルギーを放射して盾の部分をつくるもの)を装備していたときがある。 アメコミ@wiki
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. 【作品】チョウたちの時間 【名前】“時間構築者”のエージェント(秋山――偽名) 【属性】“時間指向型存在”、“時間人” 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】“死の衝動” ・対象を死(消滅)へと駆り立てる衝動(現象や概念や空間を破壊可能)を打ち込む。 “現在”を“過去”に侵食させる事により時間を停止させ、死(消滅)へと向かわせる。 ・“空間化”され、“現在”に固定される続ける事で、時間の流れを自由に移動できる 乗り物を瞬時に侵食させた。乗り物は“現在”に固定される続ける 一種の現象とも言うべき存在で、物理的な攻撃を受けつけない性能があった。 “時間軸への干渉” ・時間の事象に囚われず、空間を移動するように時間の流れの中を移動できるという、 “時間人”としての特性を持つ。どの時代にも自由に干渉でき、その雑多な時代内で 「人間が時間を操作できるようになる可能性」を摘み取っている。 ・川の流れを変える如く、時間の流れに干渉して変化させ、事象の可能性を破壊できる。 ・自由な時間流の中で、任意に核爆発を炸裂させる事ができる。 ・常時発動というよりもはや種としての性質である。 “タキオン・ガン” ・時間を構築している“時間粒子”のエネルギーをしぶかせる事で、超光速の砲撃を行う。 ・“空間化”している乗り物を時間線(軸?)の側から破壊して時間粒子に解体できる。 対象を構成する時間そのものへの攻撃なので防御が出来ない。 【防御力】 ・ブラックホールを通過して平行世界へと逃げた“時間人”を追いかける事が出来る。 ・“時間軸への干渉”ができる他の“時間人”でさえ分子結合が崩壊したり、 侵入しているだけで自己の存在が消滅していく空間(現在の次元の数段上の次元) でも活動できる。その世界とはエントロピーや時間軸という概念すら崩壊し、 虚像も実像も同一化してカオス化する“超時空間”である。 【素早さ】十の二十四乗分の一秒を知覚できる反応がある。 “時間軸への干渉”を用いて、時間停止状態の空間で行動ができる。 数十メートルくらい(たぶん)で“時間軸へ干渉” しながらの戦闘中で、 タキオン・ガンを“時間軸への干渉”で避けた。 平行世界に逃げた相手を知覚し、その追跡のために他の平行世界に移動できる。 【特殊能力】“時間指向型存在”の“時間人”であり、時間の束縛とは無縁な存在。 現在・過去・未来を今自分が存在している時間軸から見渡しているので、 時間流の中で起こりうる事象については全知。 全時間流にその意識を偏在させている“時間管理者”でも知覚出来ない。 【長所】時間の束縛を受けない“時間人”故に、行動に時間をともなう相手には勝てる。 存在をデリートされない限り、時間軸や平行世界を渡り続けて反撃するだろう。 【短所】時間すら破壊する攻撃は防御・回避・干渉できない。全能には勝てないかな。 【戦法】“時間軸への干渉”→“死の衝動”→“タキオン・ガン”→“超時空間”へのご案内。 自分の存在する宇宙や世界が崩壊しそうになった時は平行世界に逃げて、 そこから“死の衝動”→“タキオン・ガン”→“超時空間”へのご案内で反撃。 相手が放つ時間を伝わる攻撃は“時間軸への干渉”で攻撃発射前の時間に干渉して 攻撃を発射する可能性を破壊し、攻撃そのものを打ち消す。 【備考】親玉は“超時空間”内の“超意識”というよく分からないもの。 時間と空間の概念を突破すれば“超時空間”に行き着けるらしい。 エージェントはその法則を突破して、この空間に第三者を案内できる。 “時間構築者”を親玉に持つ、エージェントの秋山(偽名)ってのが詳しい本名。 7スレ目 50 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 11 27 45 ID cew2+9Xx エージェントの考察。テンプレ見てまず思った事「バケモノだよコイツ」 プロメテウス>世界獣>ナイトウォッチ>四華船=虚神騎士=方舟 ジャグヘッド>マイロー>姫城玲>ストーカー>ジーク>竜機神 戦天使>セイバー>TA-29>デュグラディグドゥ ○ディグ :こっちの方が速いので“時間軸への干渉”→“死の衝動”で勝てる。 ○TA-29 :同上。 ○セイバー :同上。 ○戦天使 :同上。平行世界に移動できるなら異相空間の本体を叩けるかも? どのみち復元されても短時間に何度も壊せるのでまず負けない。 ○竜機神 :同上。vsシャノンも同上。 ○ジーク :“時間軸への干渉”→“死の衝動”→“タキオン・ガン”で先制攻撃できる。 さすがのヒーローも時間軸を破壊されたら復元できないだろう。 ○ストーカー:相手から知覚されないので、“時間軸への干渉”→“死の衝動”で勝てるはず。 ○姫城玲 :同上。“タキオン・ガン”で時間軸を崩壊させれば勝てると思う。 ○マイロー :こっちの方が速いので“時間軸への干渉”→“死の衝動”で勝てるかと。 →“タキオン・ガン”までコンボが繋がれば必勝。 51 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 11 29 01 ID cew2+9Xx ○ジャグ :相手の 時間軸ごと吸い込み に“タキオン・ガン”が通じるか不明。 まあ、恐らく反応で勝ってるので相手が行動する前に勝てそう。 ○方舟 :相手の攻撃は効かない。“死の衝動”→“タキオン・ガン”で倒せるかな? ○虚神騎士 :相手の攻撃は可能性を破壊して無効化できる。同上。 ○四華船 :同上。時間軸ごと破壊すれば回復できまい。 ○ナイト~ :反応で勝ってる。時空切断スクリーンと反撥装甲は“死の衝動”で突破できるか? ○世界獣 :相手の防御 大きさ相応(幾億もの文明が挑んだがまったく相手にならなかった) がどこまで耐えられるのか不明。時間軸を崩壊させれば勝てると思う。 ?プロメテ :相手の反応が人並みなら先手を取れるが……倒せるかな? 平行宇宙作成は可能性を破壊して無効化できる。“超時空間”に移動できるから 単一宇宙破壊は回避できるか? そもそもプロメテウスは時間軸破壊で死ぬのか? “超時空間”へのご案内でカオス化させれば勝てる? 最低でも >プロメテウス=エージェント>世界獣 かな? 上手くすれば全能の壁の直下かも。 52 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 12 22 35 ID t+XQAA+a 正直わからんが可能性の破壊で平行宇宙作成をどうにかできるのか? 後、プロメテウスは多分時間軸破壊で死ぬ 53 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 14 38 00 ID +od7DBKK プロメテは遅いからエージェントが先に攻撃して勝ちだな。 時間粒子に解体でも死の衝動でもどっちでもいけそう。 54 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 15 18 34 ID cew2+9Xx 52 いや、テンプレに “時間軸への干渉”で攻撃発射前の時間に干渉して 攻撃を発射する可能性を破壊し、攻撃そのものを打ち消す。 ってあったから、深く考えずに「無効化できるのかな」って考えただけ。無理なら無理でよいかと。 どっちみち先制攻撃で倒せるなら クエス>パサティブ(全能の壁)>エージェント>プロメテウス みたいだね。 67 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 20 25 37 ID 5X8Rb0jg プロメテウスも時間の束縛とかとは無関係じゃなかったっけ? クエスの台詞で僕らに時間は意味はないからどうでもいいだろ? みたいなのがあったが 71 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 21 27 38 ID cew2+9Xx 67 それって vsエージェントの考察に対して言ってるの? プロメテが時間軸破壊に耐えてる描写が無ければ、防御不可能で負けで良いんじゃないかな? 僕らに時間は意味はないからどうでもいいだろ? これってクエスやプロメテには寿命が無いって事を言いたいんじゃないかな? 85 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 23 25 51 ID 5X8Rb0jg 71 プロメテウスがクエスに、いつからそこにいた?と聞いたさい 昨日かもしれないし1年前かもしれない(ここらへんはうろ覚えだが) とか言って、その後どちらにしてもって続くから寿命とかではないだろう プロメテは不完全な万能を持ってるから、反応が互角なら なかった事と時間軸破壊で分けになるんじゃないかと ただ、プロメテは単体で平行世界の時間軸を引き剥がせるような種族が 殺害不能だったから時間系じゃ無理じゃないかとも思う 86 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 23 59 48 ID +od7DBKK 85 反応が互角なら 圧倒的にエージェントの方が速いから時間軸崩壊で死ななくても 「死の衝動」で消滅負けじゃない? 87 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/25(金) 00 00 09 ID xO1NiDXs プロメテって宇宙何個もこわしてるのに何であだ名が星喰らいなんだろうな 88 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/25(金) 00 06 12 ID 6yIgm5Vr 主に主食星だからじゃない? 反応に関しては、ともに時間関係無しで互角にならん? 89 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/25(金) 00 41 39 ID rJn+QBeb 久しぶりに来て素朴な疑問なんだけどエージェントの「死の衝動」の説明 対象を死(消滅)へと駆り立てる衝動(現象や概念や空間を破壊可能)を打ち込む。 “現在”を“過去”に侵食させる事により時間を停止させ、死(消滅)へと向かわせる。 ってなってるけど、時間軸崩壊効かない相手にも通用するって事は「“現在”を“過去”に 侵食させる」って時間軸上の“現在”と“過去”とは別物って事だよね?何かそこらへんの違 いもテンプレに書いてほしいな、って他の人この説明で理解出来てるんだからただ漏れの理解 力が足りないだけかもスマソorz 90 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/25(金) 00 43 29 ID xO1NiDXs どっちにしろプロメテにはエージェントへの有効な手段がないから負けでいいと思う 91 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/25(金) 01 41 02 ID 6yIgm5Vr プロメテウス→エージェントなら 存在消去きかない? 92 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/25(金) 08 29 31 ID hb/wNf8o プロメテって存在消去使えるの? どっちみちエージェントは平行世界に逃げられるので効果は無いんじゃないか? あと、「超時空間」へのご案内で存在の崩壊とかを受ければプロメテも死ぬんじゃない? Powered by FC2.com .
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人物 経歴 エージェントの出現 きじとらとの関係 妖光&エージェント新学説 妖光消失事件 人物 誕生日 2月29日 ライバル 妖光 性別 不明 属性 謎 タマゴグループ 未発見 経歴 2007年ごろに妖光と出会ったらしい。 住民たちの記憶にないため正体は不明。 すまないと思っている。 エージェントの出現 2005年11月、『』板の開設と共に姿を現した謎の人物。 おい森板初期は アズールムーンと共に管理を委ねられていたが、 アズールムーンの記憶の中にエージェントは存在しない。 その後、突如エージェントは姿を消したとされるが、 過去ログの記録の中にも エージェント というコテハンが存在しないため、 その存在が最近疑問視されている。 きじとらとの関係 『』板の伝説的勇者、 きじとらを規制に追いやったのがエージェントではないか、 という学説が最近生まれた。 当時のきじとらの暴政に対して、 管理権を委ねられていたアズールムーンの残した日記に 次のような文章がある。 (引用:青神日記) (原文) 如雉虎乃治世桀紂。 皆懼而如逃亡。 一日現謎乃男。 此人誅雉虎而即去。 不知此人名而動如鬼神。 (和訳) きじとらは暴君のように振舞った。 住民は恐れ慄き、逃亡した。 ある日、謎の男が現れた。 この人はきじとらを殺して、そのまま去ってしまった。 この人の名前は知らないのだが、動きはまさに鬼神のようであった。 この「謎の男」が指すものが、すなわちエージェントなのである。 妖光&エージェント新学説 実は、妖光とエージェントは元々同一人物なのではないか、という学説が存在する。 しかもこの学説は現在最も「」板でポピュラーな学説である。 一人の聖人が堕ちる過程で 妖光という聖人とは別の個体が誕生した 分裂する際 妖光には異常な性癖を持った変態的な部分が エージェント(元:聖人)には 紳士的で鬼神のような力がそれぞれ残った とされている。 妖光消失事件 ミナミノ妖光の消失参照。 Ads by Agent .
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エージェント 名前:The Agent デビュー:『ボルト』(2008年) 概要 スター犬ボルトと人気子役ペニーのマネジメントを担当する金髪の男性。 ボルトやペニーのトラブルをマーケティングのチャンスとして捉えるがめつい一面がある。都合の悪い指摘を「ピンに刺して忘れないようにしておこう」と保留にする癖がある。 エピソード ボルト スター犬ボルトと子役のペニーのマネジメントを担当するエージェントは、ボルトが行方不明になったと知り、ボルトにそっくりな代役を調達する。ペニーは即座に替え玉であることを見抜くが、エージェントはその代役をボルトとして扱うように指示した。 スタジオで火災が起きペニーが救出された際には、このトラブルをマーケティングに活用しようと提案したことでペニーのママの逆鱗に触れる。ペニーはボルトと普通の暮らしをするために引退を選択し、ペニーは整形したという設定で別の子役が演じることになった。 登場作品 2000年代 2008年 ボルト 声 グレッグ・ジャーマン(2008年) 山路和弘(2009年)
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チャプタ-6 エージェント タイランの殺害に成功したケランだが、その代償は小さくなかった。 私が守る タイランとの戦闘で重傷を負ったケランは、捕えられ、投獄された。いまや、その命運はヘルガスト当局が握っている。 捕まり投獄された刑務所から脱出する。謎の声の指示に従い行動する。コンテナが出てくるのでそれに乗りジャンプしながら先に進んでいく。 謎の声に従いながら移動していると、前方に扉が開いているコンテナがある。警備兵が巡回しているのでその中に入り通り過ぎるのを待つ。 その先に進むと警備兵2名が巡回しているので、相手の音声とライトの向きを見ながら見つからないように進む。 そのうち無線が途切れるが気にせず進めると、エコーが登場。彼女の後に続いて進むとリフトが出てくるので乗り、新ヘルガーン刑務所から脱出する。 上がったら駆け抜けろ エコーの助力で脱獄に成功したケランだが、新ヘルガーンの中心部にいる限り安心はできない。脱出にはエコーを頼るしかないが、果たしてエコーは信用出来るのか? リフトで上に上がると鉄格子を狙えと指示されるので階段上にある鉄格子に対してL1ボタンを押す。その鉄格子からスパイダーマインが出て来るのでこれをハッキングする。 ハッキングしたスパイダーマインを操作して近くのコンピューターを故障させ扉を開く。次の部屋も同じ様にして次の扉を開く。 その先でエコーから武器をもらい戦闘に備える。エコーの狙撃とスパイダーマインのハッキングを駆使して第37格納センターに向かう。 信用する理由はなんだ? エコーの助けを借りてケランは新ヘルガーンの工業地域に到達。「壁」とヴェクタ市まであと僅かではあるが、依然として多くの障害が立ちはだかっていた。 格納センターにたどり着いて搬入所を横切るために先に進む。道中のコンテナを落として下に居る敵に直撃させる事も出来る。 このエリアには歩行式攻撃ドローンが待ち構えている。無視する事も出来なくは無いが、エリア内にあるE-パルスグレネードを敵に投げつけて動けなくさせ攻撃して倒しておく方が探索は楽になる。 搬入所のエレベーター前に付き操作しているとエレベーターから敵が降りてくるので備えておく。その後エレベーターに乗り上に上がりエコーと合流しにいく。 私が見たもの 「壁」を視界に捉えたケランとエコーは、コンテナ運輸司令室に侵入し、輸送システムを利用する方法を探る。 扉が少ししか開いて居ない場所にスパイダーマインが居るのでハッキングし近くのコンピューターを壊して扉を開ける。 進んでいるとエコーが居るので合流しスナイパーライフルを受け取る。管制塔に乗り込むエコーの指示された目標物を撃ち援護していく。 エコーが管制塔につきコンテナを移動させる。大型飛行ドローンのATACが来るので移動させた先のコンテナ上部が開いているのでそこに入り隠れる。 コンテナ内の鉄格子状の窓からやや右上の方に警備兵2名が見えるので狙撃する。倒すと奥からコンテナがこちらに来るのでその上に乗る。 コンテナが動き出すと前方の監視塔からそれぞれ1名ずつ警備兵が出るのでこれも狙撃して倒す。 今は協力して ケランとエコーはATAC管制地域っでヘルガストの大部隊に遭遇する。はたしてヴェクタ市へ帰還できるのか。 コンテナが反対側の司令室前に就くとエコーと分かれる。今ある装備を駆使して司令室までたどり着く。 敵や監視カメラに見つかると増援が来るので出来るだけ見つからない、もしくは音の出にくい武器を使って倒していき司令室まで辿り着く。 今がチャンスだ エコーがATAC指令室を確保したものの、奪還を目指すヘルガスト部隊から激しい攻撃を受ける。圧倒的な劣勢にあるケランがヘルガストの大部隊を迎え撃つ。 指令室に入りエコーと再合流すると敵の大増援が指令室に向かってくるので迎え撃つ。エコーがATACを掌握するのに壊れたアンテナを直さないといけないので 指令室内にあるペトルサイトコンデンサを抜き取り部屋の外の指定された場所へ差し込みに行く。しばらくすると掌握したATACが敵を攻撃するので一緒に攻撃する。 ATACはL1ボタンを押す事でどの敵に攻撃させるか指定出来るので積極的に使っていこう。敵を倒して行くと退却していくのでその間に指令室近くにATACに乗って脱出する。 止まるな ハッキングしたATACに乗ってケランは中立地帯まで辿り着く。だが、「壁」を越えない限り安全とは言えないのだ。 非武装地帯に不時着した後、前方にVSA側の入り口が見えるのでそこまでダッシュで向かう。VSAと新ヘルガーンの交戦中で攻撃を受けるが構わず走り抜けよう。 VSA側まで辿り着き、壁の向こうの扉を開けヴェクタ側に付いた所でイベント。 ランク トロフィー名 条件 備考 ?plugin=ref serial=318 エージェント ステージ「エージェント」をクリア
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工事中 アイドルマスター 美希 エージェント夜を往く(アフロジャージ) ニコニコ動画 箱○ 覚醒美希 エージェント夜を往く ジャージ、アフロボンバー、サムライソード、ミサンガアンクル あきあきP 備考 アイドルマスター 美希 エージェント夜を往く(レースクイーン) ニコニコ動画 箱○ 覚醒美希 エージェント夜を往く クイーンオブレース、うさしっぽ、金の腕輪、星のイヤリング、真珠のアンクル あきあきP 備考 アイドルマスター 美希 エージェント夜を往く セーラー服ルーズ無し ニコニコ動画 箱○ 覚醒美希 エージェント夜を往く サマーデイズスクール、星のイヤリング、銀のネックレス、羽根つきの腕輪、宝石アンクル あきあきP 備考 アイドルマスター 春香 「エージェント夜を往く」 ニコニコ動画 箱○ 天海春香 エージェント夜を往く 衣装 すわP 備考 アイドルマスター 春香 「エージェント夜を往く」 ニコニコ動画 箱○ 天海春香 エージェント夜を往く ノエルアンジェリーク すわP H.264、60fps アイドルマスター - エージェント夜を往く 真ソロ(フェイクライダー) ニコニコ動画 箱○ 菊地 真 エージェント夜を往く フェイクライダー、クールサングラス、三日月のチョーカー、銀の腕章、アンクル アイマスP 備考 THE IDOLM@STER アイドルマスター エージェント夜を往く by 亜美@とかち ニコニコ動画Youtube 箱○ 双海亜美 エージェント夜を往く タイガーメイデン、三日月ヘアバンド、原始人ネックレス、AMCGバンド、宝石のアンクル あにょにゃP 備考 THE IDOLM@STER アイドルマスター とかちつくちて by 亜美 with 美希&真 ニコニコ動画、Youtube 箱○ 美希、真、亜美 エージェント夜を往く テトラカラードコメット、和風のかんざし、水晶のネックレス、ポンポンブレス、蝶のアンクル あにょにゃP 備考 アイドルマスター やよい 雪歩 赤ちゃん エージェント夜を往く。 ニコニコ動画 箱○ 雪歩、やよい エージェント夜を往く チアガール、おしゃぶり、よだれかけ、りろりろなるおもちゃ、毛糸のスリッパ DF2P 備考 アイドルマスター レースクイーン夜を往く ニコニコ動画 箱○ 美希、春香、千早 エージェント夜を往く レースクイーン、ナイト帽子、とげつき首輪、金の腕輪、虹色アンクル TROwOP 備考 アイドルマスター Here we go!! レースクイーンアピ特盛 ニコニコ動画 箱○ 美希、春香、千早 エージェント夜を往く レースクイーン、星のイヤリング、とげつき首輪、金の腕輪、虹色アンクル TROwOP 備考 アイドルマスター 美希・伊織・千早 「エージェント夜を往く」 ニコニコ動画 箱○ 美希・伊織・千早 エージェント夜を往く スノーストロベリー、星のイヤリング、翡翠のペンダント、派手な宝石、宝石のアンクル すわP 備考 アイドルマスター やよい 美希 伊織 エージェント夜を往く。 ニコニコ動画 箱○ 美希、やよい、伊織 エージェント夜を往く ゴシックプリンセス、三日月ヘアバンド、金のネックレス、金の腕輪、宝石のアンクル DF2P 備考 アイドルマスター 春香・真・亜美 「エージェント夜を往く」 ニコニコ動画 箱○ 春香、真、亜美 エージェント夜を往く ゴシックプリンセス、花リボン、翡翠のペンダント、派手な宝石、宝石のアンクル すわP 備考 アイドルマスター 春香・真・亜美 「エージェント夜を往く」 ニコニコ動画 箱○ 春香、真、亜美 エージェント夜を往く ノエルアンジェリーク、探検ヘルメット、応援メガホン、派手な宝石、宝石のアンクル すわP 備考 アイドルマスター あずさ・やよい・律子 「エージェント夜を往く」 ニコニコ動画 箱○ あずさ・やよい・律子 エージェント夜を往く ノエルアンジェリーク、星のイヤリング、翡翠のペンダント、派手な宝石、宝石のアンクル すわP アクシデント1 【鉄仮面】エージェント夜を往く【誕生祭】 ニコニコ動画 箱○ あずさ、やよい、律子 エージェント夜を往く グラビアミズギ、鉄仮面、ピンクのポンポン、宝石のアンクル すわP 備考 アイドルマスター やよい・あずさ・亜美 - アクシデントの嵐 765 ニコニコ動画 箱○ やよい、あずさ、亜美 エージェント夜を往く ユニフォーム765、765インカム、 アイマスP 備考 アイドルマスター 「エージェント夜を往く」 ロリトリオ ユニフォーム765 ニコニコ動画 箱○ やよい、亜美、伊織 エージェント夜を往く ユニフォーム765、765インカム えっち゛P 備考 アイドルマスター 「エージェント夜を往く」 ロリトリオ 仮面舞踏会? ニコニコ動画 箱○ やよい、亜美、伊織 エージェント夜を往く ポーリータキシード、舞踏会アイマスク えっち゛P 備考 アイドルマスター 「エージェント夜を往く」 ロリトリオ 袴 ニコニコ動画 箱○ やよい、亜美、伊織 エージェント夜を往く ハカマグラデュエーション、ひな人形ヘッド、扇子、武士の足袋 えっち゛P 備考 タグ一覧:wiki 工事中